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[Réalisée] Quoi ma goule ? Qu'est-ce qu'elle a ma goule ?

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Message par Emyn Muil 02.11.16 22:25

Ah, c'est donc toi le mystérieux Borodin...

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Où la Main se pique de noblesse.
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Où la Main s'engage dans un bras de fer.
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Où la Main fait peau neuve.
Alchimie III
Le dernier niveau d’alchimie permet de confectionner les meilleures potions pour le cœur, ainsi que des potions utiles pour les autres enseignes : explosifs, transformations, invisibilité, etc.
Comédie I
Le premier niveau de comédie permet d’adopter une posture en face d’un interlocuteur, d’avoir déjà quelques bottes secrètes pour éviter les questions désavantageuses, et utiliser des techniques d’interrogatoire pour obtenir des renseignements.
Réseau
Cette compétence fait état de la constitution d’un réseau d’information et/ou d'influence au sein d’une certaine communauté, faction, cité, caste, guilde, etc. Le membre pourra ainsi en tirer des renseignements ou des services utiles, de temps à autr
Érudit
Le membre passe régulièrement du temps dans les bibliothèques du monde des Douze, et dispose d’une connaissance avancée de son environnement, son histoire, ses cultures.
Furtivité I
A pas de velours. Le premier niveau de furtivité permet de se mouvoir sans bruit, d’avoir déjà quelques facilités à surprendre quelqu'un par derrière, et de limiter toute déconvenue sonore susceptible de compromettre une infiltration.
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Pour survivre à Nowel, il faut devenir Nowel.

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Message par Scriabine 02.11.16 22:30

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Comédie III
Le dernier niveau de comédie permet au membre de manipuler son interlocuteur, pour lui tirer des renseignements, orienter ses décisions, etc.
Alchimie I
Le premier niveau d’alchimie permet de comprendre les rudiments de cet art : le matériel, les principaux réactifs, les recettes les plus simples.
Réseau
Cette compétence fait état de la constitution d’un réseau d’information et/ou d'influence au sein d’une certaine communauté, faction, cité, caste, guilde, etc. Le membre pourra ainsi en tirer des renseignements ou des services utiles, de temps à autr
Faussaire
Le membre sait reconnaître un faux, et en faire un.
Cryptographe
Le membre code systématiquement ses propres messages, et dispose de plusieurs techniques de décodage qui pourront éventuellement s’avérer utiles.
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Message par Emyn Muil 02.11.16 22:52

Tout s'explique...
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Alchimie III
Le dernier niveau d’alchimie permet de confectionner les meilleures potions pour le cœur, ainsi que des potions utiles pour les autres enseignes : explosifs, transformations, invisibilité, etc.
Comédie I
Le premier niveau de comédie permet d’adopter une posture en face d’un interlocuteur, d’avoir déjà quelques bottes secrètes pour éviter les questions désavantageuses, et utiliser des techniques d’interrogatoire pour obtenir des renseignements.
Réseau
Cette compétence fait état de la constitution d’un réseau d’information et/ou d'influence au sein d’une certaine communauté, faction, cité, caste, guilde, etc. Le membre pourra ainsi en tirer des renseignements ou des services utiles, de temps à autr
Érudit
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A pas de velours. Le premier niveau de furtivité permet de se mouvoir sans bruit, d’avoir déjà quelques facilités à surprendre quelqu'un par derrière, et de limiter toute déconvenue sonore susceptible de compromettre une infiltration.
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Message par Arlène Kwinzel 04.11.16 12:52

[Mizan-Jouh] a écrit:Bonjour,

Je parlais surtout d'un briefing le jour de l'animation, une demie-heure ou une heure avant, pour que tout soit d'accord (au niveau skin et message par exemple), pas forcément d'une date antérieure ;)

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Le membre sait s'envoyer en l'air comme personne.
Crocheteur
Cette compétence permet de venir à bout des serrures récalcitrantes. Le membre pourra ainsi pénétrer de l'autre côté des portes interdites.
Furtivité II
Bah dis donc... On t'voit plus aux soirées ! Le deuxième niveau de furtivité permet au membre de se placer dans l'angle-mort de sa cible, en exploitant son environnement, les tiers présents, et les failles dans la vigilance des personnes suscept
Style de combat III
Le dernier niveau du style de combat permet de déceler le point faible chez l'adversaire, mais
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Message par Arlène Kwinzel 06.11.16 20:21

SCREENS DE L'ANIMATION

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Message par Emyn Muil 06.11.16 21:33

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Message par Arlène Kwinzel 09.11.16 20:29

Aux trois MJ a écrit:Coucou !

Encore une fois, un grand merci pour l'aide apportée par l'équipe bénévole d'animation dans la réalisation de cette animation !
Nous nous sommes tous beaucoup amusés et cette expérience a, selon nous, raffermi les liens que nous avions déjà pu commencé à créer entre les membres de la Main du Valet Noir.

Le compte-rendu est d'ores et déjà disponible et consultable un peu partout.

Bonne journée à tous les trois ! ^^

[Mizan-Jouh] a écrit:Bonsoir !

Tout le plaisir est pour nous, nous espérons que vous avez passé un agréable moment, animateurs comme spectateurs, et que nous avons pu répondre au mieux à vos attentes. Félicitations pour cette animation et bon courage pour vos futurs projets !

L'équipe d'animation
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