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[Réalisée] Le Sabre de Pandala

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Message par Sam Killeen 02.02.17 13:26

Je vais être dispo uniquement le dimanche moi.

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Message par Emyn Muil 02.02.17 13:58

Dimanche après-midi du coup ?
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Où la Main redéploie ses Doigts.
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Où la Main recommence à faire parler d'elle.
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Où la Main fait respecter son Code.
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Où la Main se pique de noblesse.
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Où la Main s'engage dans un bras de fer.
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Où la Main fait peau neuve.
Alchimie III
Le dernier niveau d’alchimie permet de confectionner les meilleures potions pour le cœur, ainsi que des potions utiles pour les autres enseignes : explosifs, transformations, invisibilité, etc.
Comédie I
Le premier niveau de comédie permet d’adopter une posture en face d’un interlocuteur, d’avoir déjà quelques bottes secrètes pour éviter les questions désavantageuses, et utiliser des techniques d’interrogatoire pour obtenir des renseignements.
Réseau
Cette compétence fait état de la constitution d’un réseau d’information et/ou d'influence au sein d’une certaine communauté, faction, cité, caste, guilde, etc. Le membre pourra ainsi en tirer des renseignements ou des services utiles, de temps à autr
Érudit
Le membre passe régulièrement du temps dans les bibliothèques du monde des Douze, et dispose d’une connaissance avancée de son environnement, son histoire, ses cultures.
Furtivité I
A pas de velours. Le premier niveau de furtivité permet de se mouvoir sans bruit, d’avoir déjà quelques facilités à surprendre quelqu'un par derrière, et de limiter toute déconvenue sonore susceptible de compromettre une infiltration.
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Pour survivre à Nowel, il faut devenir Nowel.

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Message par Emyn Muil 02.02.17 17:56

Il y a très peu de rôles à jouer, donc ça me semble tout à fait envisageable !
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Message par Arlène Kwinzel 02.02.17 17:58

Ouaip, y a le prêtre et le vendeur d'alcool !

Les deux gardes du corps et l'épée devraient être incarnés par un ou plusieurs AA/MJ.

Par contre, qu'en est-il de la récompense ? Tout a été validé par [Mal-Jabar] ?
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Le membre sait s'envoyer en l'air comme personne.
Crocheteur
Cette compétence permet de venir à bout des serrures récalcitrantes. Le membre pourra ainsi pénétrer de l'autre côté des portes interdites.
Furtivité II
Bah dis donc... On t'voit plus aux soirées ! Le deuxième niveau de furtivité permet au membre de se placer dans l'angle-mort de sa cible, en exploitant son environnement, les tiers présents, et les failles dans la vigilance des personnes suscept
Style de combat III
Le dernier niveau du style de combat permet de déceler le point faible chez l'adversaire, mais
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Au-delà du Seuil, certains restent à demeure.

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Message par Emyn Muil 02.02.17 18:30

Hum si la récompense se limite à l'épée volante suiveuse, il n'y aura pas de soucis. Les MJ peuvent aussi donner une bénédiction de 20 sagesse ou 20 puissance... (effet de l'alcool ingurgité ?)

L'épée n'aurait aucun rôle dans le combat, on est bien d'accord ? Auquel cas, il vaudrait mieux la laisser être jouée par l'un d'entre nous et utiliser le MJ pour faire un boss (le chef des gardes). Les autres gardes seraient joués par nous. On peut utiliser notre personnage principal avec un skin de Pandawa à la limite, et donner au chef des gardes des sorts pour booster ses alliés.

Je serais bien tenté de jouer l'ermite sinon !

Du coup, je valide pour genre dimanche 15 heures ? Quelqu'un veut-il rédiger l'annonce ?
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Message par Arlène Kwinzel 02.02.17 18:57

Aucun rôle en combat, yep ! C'est un objet magique "inanimé". Y a juste le transport qui est matérialisé par l'épée volante, quoi.

Je n'avais pas spécialement prévu de me libérer pour une animation ce week-end. :s

Sib' n'avait pas déjà rédigé une annonce plus haut sur ce topic ?
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Message par Arlène Kwinzel 02.02.17 19:30

Proposition d'annonce (éhontément pompée sur ce qu'avait rédigé Scriabine) :



Fond clair a écrit:[Réalisée] Le Sabre de Pandala - Page 2 320979Lesabredecinzanoo


Une rumeur circule dans les recoins mal famés d’Amakna, il se raconte que la Main du Valet Noir chercherait à employer des mercenaires dans une affaire sur l’île brumeuse de Pandala.
Le rendez-vous est donné dans un souterrain à l’abri des regards indiscrets.

De ce que vous avez ouï dire, il serait question d'un arbre à cinq anneaux ou du sabre des seins à nos... Popopop !

Alors que vous envoyez voltiger une énième crêpe deux coudées au-dessus de votre crâne, l'un de vos convives — déjà bien entamé par tout le rhum que vous avez versé dans la pâte de votre dîner aussi plat que doré — vous interrompt et vous pointe d'un doigt maculé de confiture et de sucre en poudre.

« Le Sabre de Cinzanoo, t'veux dire ? »

Vos autres invités lèvent les yeux de leurs assiettes et font mine de s'intéresser à l'intervention de votre ami commun, le pressant de questions. Qu'est-ce qu'il raconte ? Le sabre de quoi ? De qui ?

« Le Sabre de Cinzanoo. Z'en avez jamais entendu parler ? » lâche-t-il en s'emparant d'une nouvelle crêpe qu'il engloutit à peine roulée.

Le goinfre vous a bien ferrés, vous êtes suspendus à ses lèvres, tous autant que vous êtes, attablés dans la petite cuisine qui est la vôtre. Et le gourmand de se la raconter en contant sans trop se faire prier :

« Jadis, un prêtre estimé d’Akwadala fut capturé par un monstre maléfique, une sorte de cooleuvre disposant de plusieurs têtes et d’un intérêt certain pour les vieux moines — la légende ne nous en apprend toutefois pas la raison. Le village d’Akwadala n’arrivant pas à résoudre le problème de lui-même, il fit appel aux autres bourgades de l'île. Personne ne répondit. Sauf Cinzanoo de Terrdala, une guerrière aussi experte au sabre que pleine de sagesse. Plutôt que de s’attaquer directement à la cooleuvre dantesque, elle rusa et lui proposa à boire la cuvée « huit croix » d’un lait de bambou local. L’infâme créature tomba dans le piège, et se mit à siffler la succulente boisson ; son adversaire ainsi affaiblie, Cinzanoo put trancher une à une les têtes de la bête, jusqu’à ce qu’il n’en reste plus une seule. On dit alors que l’âme de ce monstre des temps anciens aurait été emprisonnée dans le sabre de l’héroïne. Sabre qui est, depuis lors, farouchement entreposé dans un dojo de Terrdala, et qui transite tous les ans vers Akwadala afin de prétexter... pardon, d'organiser une énième fête alcoolisée en la mémoire de Cinzanoo. »

L'une des crêpes — jusque-là collée au plafond suite à un envoi un peu trop enthousiaste de votre part — s'abat sur la calvitie de votre voisin de gauche.

« Il reste de la confiote ? »

HRP : La Main du Valet Noir vous donne rendez-vous en [23,-40], ce dimanche 5 février, à partir de 15h00, pour une nouvelle animation !



[Réalisée] Le Sabre de Pandala - Page 2 167841308486OrganisBlanc
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Illustration : Sibelius/Scriabine
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Message par Scriabine 05.02.17 17:19

Des screens pour vos papilles :

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Comédie III
Le dernier niveau de comédie permet au membre de manipuler son interlocuteur, pour lui tirer des renseignements, orienter ses décisions, etc.
Alchimie I
Le premier niveau d’alchimie permet de comprendre les rudiments de cet art : le matériel, les principaux réactifs, les recettes les plus simples.
Réseau
Cette compétence fait état de la constitution d’un réseau d’information et/ou d'influence au sein d’une certaine communauté, faction, cité, caste, guilde, etc. Le membre pourra ainsi en tirer des renseignements ou des services utiles, de temps à autr
Faussaire
Le membre sait reconnaître un faux, et en faire un.
Cryptographe
Le membre code systématiquement ses propres messages, et dispose de plusieurs techniques de décodage qui pourront éventuellement s’avérer utiles.
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