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[Avortée] Compagnie de Krisegis ft. Lyre Ehel ft. Main du Valet Noir

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Message par Arlène Kwinzel 20.11.17 17:54

Tahory a écrit:[Brm] Tahroy, La peluche - Aujourd'hui à 17:50
@[Ush] Nem, Le correcteur @[Agr] Nar8 Notre marché noir d'Eniripsas
Ca vous dit de le faire pour de vrai après TheScroll2 ? ❤
La Main du Valet Noir est intéressée par ce marché très lucratif
La Compagnie de Krisegis veut les arrêter
Les Kipages sont intéressés dans le transport...
Des choses du genre
Tous les clans sont liés
Op 😃

Z'en dites quoi ? [Avortée] Compagnie de Krisegis ft. Lyre Ehel ft. Main du Valet Noir 4520046


Dernière édition par Arlène Kwinzel le 22.05.20 23:39, édité 1 fois
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Millésime 646
Où la Main redéploie ses Doigts.
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Où la Main recommence à faire parler d'elle.
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Où la Main fait respecter son Code.
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Où la Main se pique de noblesse.
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Où la Main s'engage dans un bras de fer.
Millésime 651
Où la Main fait peau neuve.
Escaladeur
Le membre sait s'envoyer en l'air comme personne.
Crocheteur
Cette compétence permet de venir à bout des serrures récalcitrantes. Le membre pourra ainsi pénétrer de l'autre côté des portes interdites.
Furtivité II
Bah dis donc... On t'voit plus aux soirées ! Le deuxième niveau de furtivité permet au membre de se placer dans l'angle-mort de sa cible, en exploitant son environnement, les tiers présents, et les failles dans la vigilance des personnes suscept
Style de combat III
Le dernier niveau du style de combat permet de déceler le point faible chez l'adversaire, mais
Mystérieux Papa Nowel
Pour survivre à Nowel, il faut devenir Nowel.
Désincarné
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[Avortée] Compagnie de Krisegis ft. Lyre Ehel ft. Main du Valet Noir Empty Re: [Avortée] Compagnie de Krisegis ft. Lyre Ehel ft. Main du Valet Noir

Message par Instylena 20.11.17 20:46

Attends... Des Eniripsas au Marché Noir ? Je suis sensée être d'accord ?
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Par des moyens peu orthodoxes, vous vous retrouvez en possession d'une des pièces du Trésor du Valet Noir.
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C'est le plus beau jour de sa vie !
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Navigateur, montagnard ou géographe, le contrebandier connaît les routes, les sentiers et les postes de douane ! Il sait par où et comment doivent transiter ses marchandises pour qu'elles arrivent au plus vite et sans encombre.
Négociateur II
Le négociateur expert maîtrise son art autant que son discours. Il n'aura pas peur de traiter avec des marchands, des commerçants ou tout autre personne rompue à l'exercice.
Gestionnaire II
Le gestionnaire expert a la maîtrise totale d'un réseau complexe. Il est en mesure de tout contrôler, du producteur au consommateur et n'hésitera pas à passer par des schémas complexes pour assurer la sécurité et la rentabilité de son oeuvre.
Commerçant
Le commerçant est un spécialiste de son secteur, il connait tout du produit aux clients en passant par la concurrence. Il s'agit d'une compétence personnalisable en fonction de la branche de l'agent.
Comédie I
Le premier niveau de comédie permet d’adopter une posture en face d’un interlocuteur, d’avoir déjà quelques bottes secrètes pour éviter les questions désavantageuses, et utiliser des techniques d’interrogatoire pour obtenir des renseignements.
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Fossoyeur
Si elles apprenaient que vous avez détruit la Main du Valet Noir, toutes les milices du Monde des Douze vous féliciteraient autant qu'elles vous jalouseraient.
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Où la Main se passe.
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Message par Arlène Kwinzel 20.11.17 20:59

J'étais certaine que ça te ferait réagir... :D
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Message par Instylena 20.11.17 21:12

Essayez seulement de me vendre !
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Message par Arlène Kwinzel 20.11.17 21:16

Ce serait nettement plus intéressant... si tu étais la revendeuse. [Avortée] Compagnie de Krisegis ft. Lyre Ehel ft. Main du Valet Noir 400359379
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Message par Instylena 20.11.17 21:25

Là, tout de suite, s'il y a des kamas à se faire... Je peux peut-être fermer les yeux...
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Message par Kalirr 20.11.17 21:42

J'suis plutôt pour l'idée. Je pense que ça serait intéressant de lier nos organisations dans le RP (alors plutôt de manière ténue, différents serveurs obligent...). J'aime bien l'idée d'animations qui seraient organisées par les multiples guildes sur leur serveur respectif mais qui serait reliées. 'Fin bref, si quelque chose de ce genre se crée j'veux bien en être !
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Gestionnaire III
Le maître-gestionnaire est un marionnettiste habile. Il est en mesure de gérer plusieurs réseaux aux quatre coins de Terra Amakna en même temps et, parfois même, de les voir s'entremêler.
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Juriste (Bonta)
Par sa connaissance fine de la loi, le juriste est en mesure de rentabiliser au maximum ses opérations et même, parfois, de légaliser les actions des moins morales. Compétence personnalisable en fonction de la juridiction.
Escroc
Compétence favorite des tricheurs, aigrefins et arnaqueurs en tout genre. Elle permet aussi bien de plumer quelques pious nés de la dernière pluie que d'identifier un vieux renarbo tentant de vous berner.
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