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Nororo

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Message par Nororo 11.04.18 20:49

Prénom : Nororo
Nom :Knater.
Nom de recherché :Le joueur
Date de naissance :22 Apeirel 628
Âge : 20 ans
Sexe :Homme
Croyance : écaflip

Apparence physique : Nororo a les poils d'un blanc éclatant les yeux d'un marron noisette entouré de poils noir ses tenue varie en fonction des jours

Mental :Nororo est plutôt "normal" sauf a la vue de son père qu'il hais par dessus-tout , il devient alors hystérique

Caractère : Plutôt calme mais s'énerve facilement

Objectif : Devenir riche, et tuer son père

Qualités : Nororo est malin ,et manipulateur c'est un expert en séduction et a un certain charme  Il a la capacité de se transformer en chacha sans aucune potion, utilise la magie de la terre , contrôle ses cartes


Défault :N'a jamais connue l'amour, dépendance au meurtre et au jeu ,sensible quand on parle se son passé


Dernière édition par Nororo le 04.07.18 20:31, édité 1 fois
Nororo
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°6♦°
°6♦°

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Message par Scriabine 22.04.18 11:19

Nororo  Mini_19121502364525135516557364

Obtention du Trois de Carreau validée !


Nororo a su démontrer que son sens de l'honneur était supérieur en plusieurs points à la vénalité et aux bassesses des autres enseignes.


Te voici donc Trois de Carreau. Pour l'instant...
Scriabine
Scriabine
D♥
D♥
Comédie III
Le dernier niveau de comédie permet au membre de manipuler son interlocuteur, pour lui tirer des renseignements, orienter ses décisions, etc.
Alchimie I
Le premier niveau d’alchimie permet de comprendre les rudiments de cet art : le matériel, les principaux réactifs, les recettes les plus simples.
Réseau
Cette compétence fait état de la constitution d’un réseau d’information et/ou d'influence au sein d’une certaine communauté, faction, cité, caste, guilde, etc. Le membre pourra ainsi en tirer des renseignements ou des services utiles, de temps à autr
Faussaire
Le membre sait reconnaître un faux, et en faire un.
Cryptographe
Le membre code systématiquement ses propres messages, et dispose de plusieurs techniques de décodage qui pourront éventuellement s’avérer utiles.
Millésime 646
Où la Main redéploie ses Doigts.
Millésime 647
Où la Main recommence à faire parler d'elle.
Millésime 648
Où la Main fait respecter son Code.
Millésime 649
Où la Main se pique de noblesse.
Millésime 650
Où la Main s'engage dans un bras de fer.
Millésime 651
Où la Main fait peau neuve.
Désincarné
Au-delà du Seuil, certains restent à demeure.

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Message par Kalirr 27.04.18 23:39

Nororo  79050910

Obtention du 4 de Carreau validée !

Nororo sait frapper là où ça fait mal, donner des coups et en recevoir. Ce n'est sûrement pas la solution la plus diplomatique, mais ce n'est pas ce qui est demandé aux apprentis de Kaézar.

Te voici donc Quatre de Carreau. Pour l'instant...


Dernière édition par Kalirr le 02.01.20 14:36, édité 1 fois
Kalirr
Kalirr
V♣
V♣
Gestionnaire III
Le maître-gestionnaire est un marionnettiste habile. Il est en mesure de gérer plusieurs réseaux aux quatre coins de Terra Amakna en même temps et, parfois même, de les voir s'entremêler.
Négociateur II
Le négociateur expert maîtrise son art autant que son discours. Il n'aura pas peur de traiter avec des marchands, des commerçants ou tout autre personne rompue à l'exercice.
Juriste (Bonta)
Par sa connaissance fine de la loi, le juriste est en mesure de rentabiliser au maximum ses opérations et même, parfois, de légaliser les actions des moins morales. Compétence personnalisable en fonction de la juridiction.
Escroc
Compétence favorite des tricheurs, aigrefins et arnaqueurs en tout genre. Elle permet aussi bien de plumer quelques pious nés de la dernière pluie que d'identifier un vieux renarbo tentant de vous berner.
Millésime 646
Où la Main redéploie ses Doigts.
Millésime 647
Où la Main recommence à faire parler d'elle.
Millésime 648
Où la Main fait respecter son Code.
Millésime 649
Où la Main se pique de noblesse.
Millésime 650
Où la Main s'engage dans un bras de fer.
Millésime 651
Où la Main fait peau neuve.
Mystérieux Papa Nowel
Pour survivre à Nowel, il faut devenir Nowel.
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Message par Arlène Kwinzel 28.07.18 23:55

Dépoussiérer le passé en lustrant les carreaux

Quête mineure

En réhabilitant un entrepôt désaffecté, Nororo découvre une salle dissimulée ayant appartenu à la Main.
A quoi servait-elle ? Que peut-elle bien contenir ?
Arlène Kwinzel
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V♠
V♠
Millésime 646
Où la Main redéploie ses Doigts.
Millésime 647
Où la Main recommence à faire parler d'elle.
Millésime 648
Où la Main fait respecter son Code.
Millésime 649
Où la Main se pique de noblesse.
Millésime 650
Où la Main s'engage dans un bras de fer.
Millésime 651
Où la Main fait peau neuve.
Escaladeur
Le membre sait s'envoyer en l'air comme personne.
Crocheteur
Cette compétence permet de venir à bout des serrures récalcitrantes. Le membre pourra ainsi pénétrer de l'autre côté des portes interdites.
Furtivité II
Bah dis donc... On t'voit plus aux soirées ! Le deuxième niveau de furtivité permet au membre de se placer dans l'angle-mort de sa cible, en exploitant son environnement, les tiers présents, et les failles dans la vigilance des personnes suscept
Style de combat III
Le dernier niveau du style de combat permet de déceler le point faible chez l'adversaire, mais
Mystérieux Papa Nowel
Pour survivre à Nowel, il faut devenir Nowel.
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Message par Scriabine 29.07.18 18:55

Nororo  Mini_19121502364425135516557360

Obtention du 5 de Carreau validée !

Après quelques péripéties au Sud d'Amakna et en haut des montagnes Koalaks, Nororo se sent grandi, dans son savoir et sa technique. Peut-être développe-t-il de nouvelles perspectives pour son avenir désormais.

Te voici donc Cinq de Carreau. Pour l'instant...
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Alchimie I
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Réseau
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Faussaire
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Message par Arlène Kwinzel 29.10.18 22:45

Nororo  Mini_19121502364325135516557357

Obtention du 6 de Carreau validée !

Nororo s'est durement entraîné dans l'art de manier un bouclier. Le Pandasiman ne lui a pas encore révélé tous ses secrets, mais il en maîtrise les trois principes fondamentaux.

Ce faisant, sa condition physique s'est considérablement développée et le voici reparti sur les traces de ses aînés.

Te voici donc Six de Carreau. Pour l'instant...
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Furtivité II
Bah dis donc... On t'voit plus aux soirées ! Le deuxième niveau de furtivité permet au membre de se placer dans l'angle-mort de sa cible, en exploitant son environnement, les tiers présents, et les failles dans la vigilance des personnes suscept
Style de combat III
Le dernier niveau du style de combat permet de déceler le point faible chez l'adversaire, mais
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Message par Arlène Kwinzel 25.07.19 13:43

Nororo  Mini_19121502284525135516557302

Honneur entaché

Bien que ce fût pour venir en aide à un membre de la Main, le pelage de Nororo n'est désormais plus immaculé et les valeurs du Carreau bien malmenées.

Seule une attitude exemplaire lui permettra de laver l'honneur de son Enseigne.
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Crocheteur
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Furtivité II
Bah dis donc... On t'voit plus aux soirées ! Le deuxième niveau de furtivité permet au membre de se placer dans l'angle-mort de sa cible, en exploitant son environnement, les tiers présents, et les failles dans la vigilance des personnes suscept
Style de combat III
Le dernier niveau du style de combat permet de déceler le point faible chez l'adversaire, mais
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